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Business models and revenues per download in the Apple App Store

How The Most Successful Apps Monetize Their User Base This months report examines and analyzes the business models and revenues per download in the Apple App Store and looks at the development of the revenue generated by in-app purchases over time. ›
Info Corso

Struttura documento di progetto

Questa è la struttura del documento di progetto che il gruppo di lavoro deve consegnare prima dell'esame finale. Indice Introduzione (obiettivi, brainstorming, briefing) Concept Design Descrizione idea Mappa semantica Mission (obiettivi, valori chiave) Analisi mercato Analisi del mercato di rete (mobile e/o web, analisi consumatori, abitudini e ›
Risorse utili

Progetti esempio

Tre esempi di progetti sviluppati, dai vostri colleghi, durante il Corso di Comunicazione Integrata e Design. 1. PIM Uno strumento sanitario, in dote al 118, imprescindibile al fine di migliorare notevolmentela qualità del servizio offerto, lavorando sull’ottimizzazione del tempo di primo intervento. Questa agirà nel momento di pericolo per l’incolumità, propria o altrui, in caso di drammatici imprevisti, in ›
Resources for Erasmus read more
Risorse utili

Resources for Erasmus

An overview of new technologies and digital evolution in English language for Erasmus students that can be accompan ›
Risorse utili

Risorse analisi di mercato

Alcune risorse importanti da utilizzare come punto di riferimento per l'analisi di mercato. 1. Kids Publishing Mobile Market 2011 Analisi realizzata da Oogo S.r.l. per De Agostini che parte da un’analisi generale del mercato delle tablet application per ragazzi in vista di enucleare i maggiori format di successo, anche a livello internazionale, per poi andare a definir ›
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Who's Oogo?

Ugo Guidolin, conosciuto anche come Oogo, è media concept designer, consulente nel settore della comunicazione digitale, docente di “Antropologia culturale dei Media Digitali” e “Digital design” presso lo IUSVE di Venezia e Verona, e autore. Nel 1993 ha fondato e diretto per 5 anni il Laboratorio Multimediale del Gruppo Mondadori. Nel 1996 ha fondato la digital communication agency Oogo S.r.l. e dal 2014 è partner e amministratore delegato di 10Zing S.r.l., società titolare del marchio Koo­koo Books di cui è fondatore e Head Of Design.
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